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Sistema Monetário

Apesar do nome pomposo, não é tão complexo quanto pode parecer. Baseado em coisas simples é apenas um sistema que impede vocês de fazerem coisas... bom... exageradas. E nos dá um jeito de “punir” os personagens diretamente já que o mundo se move através do dinheiro como todas as coisas.

Um personagem punido por ações in game que são consideradas inadequadas, passaram o equivalente a um mês sem receber salario, piorando com o nível de gravidade da situação. Isso significa que ele não vai ter dinheiro para pagar empregados ou sequer de esbanjar por ai, e não, não adianta tirar justificativas para estar esbanjando dinheiro. A punição é cumulativa ao ponto de que a determinado ponto seu personagem terá de vender coisas dentro de casa e até mesmo ir a banca rota. (sim, isso será determinado por nós, moderação.)

Fora isso o tempo será contado por semana em offs e qualquer coisa que não esteja listada deve ser consultada a moderação e será concedida a aqueles que são ativos.

Presentes:

Flores e Chocolates – Classe Alta e Nobreza – 3 por semana. – 2 por semana.
Acessórios e Roupas – Classe Alta e Nobreza - 2 por semana Classe Base – 1 a cada 2 semanas.
Joias – Classe Alta e Nobreza – 1 por semana. Classe Base - Não
Casas e Pensões (olá casados com amantes) Classe Alta e Nobreza – 1 a cada 3 semanas.
Cartas e Objetos pessoais – Sem limitação.

Obviamente seu personagem pode produzir objetos ou caçar flores, mas caso isso não seja especificado na narração não será considerado.


Gastos (ou você acha que ir a um baile e pagar um jantar é barato?)

Jantares (eventos oferecidos pelo off) – A consultar com a moderação.
Sair para beber – Classe Alta e Nobreza – 3 por semana Classe Base – Sem limitação.
Comprar vestidos novos – 1 por semana Classe Base – Novos? Kkkk

Participe do RPG clicando AQUI.

[Temporada Aberta]

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